|
SEGA Saturn(世嘉土星, 簡称SS)是日本世嘉(SEGA)公司开发的第六代32位元家用游戏机。1994年11月22日SEGA Saturn開始在日本發售,定價為44800日圓。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為876萬部,其中580萬部在日本本土,296萬部在國外。
官方稱之所以命名為SEGA Saturn(SS)是因為這部主機是SEGA公司的的第六部主機,因此取名為對應的太陽系的第六顆行星土星(SATURN)。而在此之前的五部主機分別是SG-1000、MARK II、MARK III、Master System、Mega Drive。由于其在与PlayStation的竞争中失败,直接导致世嘉退出硬件市场。
[编辑] 规格
[编辑] 概述
- SEGA Saturn總共有三枚CPU,其中兩枚CPU負責主要運算,另外一枚則是處理聲音。
- 因為採用互動式工作原理,處理速度不但快, 突然增加圖像的工作量也不會令聲音中斷和延遲。PlayStation就常常有突然讀碟的現象,令遊戲暫停,聲音也被中斷。
- SEGA Saturn在處理聲音上加了一枚68000的CPU,在音質上是當時遊戲機中最好的。
- SEGA Saturn的主機其實是SEGA的System 32街機的改良版,和Model 2系列的街機的互換性很高, 移植週期可以大大縮短。
[编辑] 效能
- 最多5層卷軸
- 放大縮小
- 扭曲
- 變形
- 迴旋縮放
- 半透明
- 陰影特顯
[编辑] 音效
- PCM音源32路
- FM音源8路
- 3D環回身歷聲
- 採樣頻率44.1KHz(和CD音樂相同)
[编辑] 周邊設備
- 鍵盤
- 滑鼠
- 磁碟機
- Modem
- 擴充RAM卡
- 擴充記憶卡
- 控制器
[编辑] SEGA Saturn的失敗原因
- 遊戲3D畫面不佳。因為SEGA Saturn本身的設計問題,雖然性能足夠處理3D繪圖(多邊型繪圖),但遊戲開發商卻無法充分利用。由於當時3D遊戲開始興起,玩家在選購機種時特別著重主機的3D效能,這使得3D畫面表現較佳的PlayStation將SEGA Saturn比下去,成為Saturn最大的致命傷。 (諷刺的是,SEGA在當時(90年代)仍是全日本3D遊戲開發技術最頂尖的廠商,其Virtual Fighter在日本市場之成功更是各日後各大遊戲廠商爭相發展3D遊戲的誘因)
- 缺乏有力的遊戲廠商支持(遊戲量過少)。在日本兩大RPG巨頭Square和Enix(最终幻想系列(Final Fantasy)和勇者鬥惡龍系列(Dragon Quest)的製作廠商)宣佈加入Sony,專為PlayStation開發遊戲軟體後,令SEGA Saturn的銷量雙倍下滑,而且SEGA Saturn的遊戲大多都是街機的移植遊戲,原創性不比PS
- 提供十八禁遊戲。由於SEGA容許開發商於Saturn上推出十八禁(色情)遊戲, 不少家長恐怕其子女接觸不良遊戲而拒絕購買SEGA Saturn
[编辑] 相關項目
- 世嘉三四郎,是世嘉公司為了推廣遊戲機SEGA Saturn而創造的角色。
[编辑] 外部連接
|
|