世界點滑鼠大賽
维库,知识与思想的自由文库
世界點滑鼠大賽是由主機設立於德國的點點點.com(ClickClickClick.com)網站所創立、舉辦的線上網頁遊戲。點點點.com(有CCC、ClickClickClick網站、點點點網站、Click^3、點^3、C^3等簡稱)是世界上規模最大的點滑鼠遊戲。此活動的主辦人(或為主持人)可能是一直對外發言的伊安‧安德魯(Ian Andrew)。這場遊戲有趣的地方主要是玩家彼此之間的互動,例如海報、動畫,有的網友甚至發展成組織化,有專業的事務如點字、程式設計或外交。由於點點點網站採用圖形驗證碼防止連點程式灌爆,但各國網友陸續發展各式各樣的破解方法,使得點點點網站必須推出反制之道。如果圖形驗證碼經過幾輪比賽後被全面性破解,還會對網路安全造成影響。目前遊戲正進行到Game14,自從Game6後,常因參賽玩家太過熱烈,造成伺服器堵塞,Game11時伺服器就有過長時間停機的情況,Game13時甚至多次多次超載,而多次造成成績歸零、遊戲重新開始的情形,考驗著參賽者的意志與耐心,讓人防不勝防。
[编辑] 基本玩法此比賽玩法十分簡單,就是不停的「點滑鼠」,遊戲會記錄玩家的點擊次數。玩家只要上點點點.com(點點點大賽會場)後輸入驗證碼,將滑鼠放在「CLICK!」至點擊區,即可開始點擊(Click)滑鼠。過了一段時間並且點擊數達到10後,便會顯示“Click here to add to total” 。﹝一次最高只能累積到999次點擊數﹞按“Click here to add to total”即可將其數據回報上傳,加總到你的國家或地區,回報完畢後才能繼續點擊第二次。所有點擊這個國家或地區的人,他們的點擊數就會加到這個國家或地區的總點擊數上。這個遊戲會進行全世界排名。網站會根據IP位址判斷你是在哪一個國家或地區,但是某些較特殊的IP可能會被要求先選擇國家或地區才能進行遊戲。 [编辑] 世界各地的點點點狂熱此遊戲是對全世界性的兩百四十多個國家或地區做總排行榜﹝點擊數是零點的便不會上榜﹞,但實際上表現值得注意的國家或地區只有下列少數幾個: [编辑] 台灣台灣原本對點點點比賽絲毫不熱衷,排名相當落後,(Game1是八十五名)知道此網站的人也不多。比賽在Game5進行一陣子之後,PTT上一位板友vf3在2007年6月14日於PTT八卦板發表了一篇文章,主旨為「[八卦] 有沒有點滑鼠大賽的八卦?」而造成PTT上鄉民們的熱烈響應,甚至在該站成立總部於專版HOT_Game,隨後引起網路上極大的點點點風潮,並且在統計圖表中締造出原本在低處水準前進卻突然急速垂直上升的L圖,台灣因此排名上升到世界前三名內。Game5最後結果台灣衝到世界第三,Game6台灣一直維持在世界第一,卻在最後緊要關頭被日本追上,以微小差距落敗。Game7時,鄉民們因不滿Game6台灣那麼努力卻成了第二名,為雪前恥,以全力衝刺最後終於得到Game7的冠軍。媒體也曾報導過此活動,但是在之後狂熱度開始逐漸降低。後來的Game8到Game12台灣都保持世界第一,達到六回合都連勝的六連霸。並且,在Game10結束前順利擊敗總排名第三的波蘭,以一分之差贏得總排名第三名的席位。 在台灣PTT實業坊(也為台灣的點點點競賽總部)的HOT_Game版內,甚至有人針對此點擊競賽製作輔助程式供應他人使用。雖然如此,但是他們宣導不要使用其他國家製作的輔助程式。點點點台灣wiki官方網站則認為使用他國輔助程式是可恥的行為。關於輔助程式的說明請參見下方。 [编辑] 日本在日本,由於點點點網站在巨大的留言板集合體「2ch」提高知名度,許多網友陸續開發優秀的連點工具。和波蘭、智利、匈牙利、台灣等硬手國對戰,也能說是網友熱烈參與的原因之一。從Game2起就開始大規模加入此競賽,到目前為止共得到4次冠軍、7次亞軍、1次季軍,在積分排行榜上排名第一。目前日本的點點點競賽集中討論區在「2ch」,主要Wiki網頁在ClickJapan@wiki。自Game5到Game6間,除了匈牙利外,勁敵台灣也進入點滑鼠熱潮。因此比賽進入「點滑鼠三國時代」。 [编辑] 匈牙利前三強之一,在Game3時即與日本展開激烈的纏鬥,於Game4拿下優勝。在Game6台灣崛起後,暫時退居第三,Game7後期因被Ban而造成戰力大減,Game10開始有復甦的趨勢。Game12及Game13時與台灣纏鬥,並於Game13時再次成功奪冠。匈牙利的指揮戰鬥中心名為Hunclicker! Hupper HQ,其討論區Hunclicker! Hupper Forum必須先註冊才能觀看或參與討論。 [编辑] 南極南極的點擊數從Game7開始即有攀升跡象,目前已經進入前10名。有一些人質疑這不是南極本身點的,而是其他國家的玩家利用某些方式或漏洞而轉移點擊對象到南極上(亦稱此類玩家為傭兵)。也有一些人笑稱是企鵝點的。台灣PTT實業坊和日本2ch亦有人討論此一現象。 [编辑] 香港於Game8時出現,參戰人數不明,使用方式不明(可能是利用連點程式或者Autoclick功能),是前十強之一。 [编辑] 韓國於Game10時出現,一參戰馬上引發熱烈討論。可以激起參戰國的戰意,如日本、台灣等。 [编辑] 智利從Game1時就有不錯的成績,Game2時躍升至前三強,但到Game5時因為台灣參戰而名次下滑,曾經掉到30名之外,常在5到10內徘徊,是前十強之一。 [编辑] 捷克在初期時就已經參戰,於Game2到Game10時一度落到10至20名之間,但最近捲土重來,時常位居第4,是前十強之一。 [编辑] 挪威在Game11時崛起,並且在Game12結束時總積分累積進入前十名,常在5到8名間,是前十強之一。 [编辑] 丹麥Game1的金牌得主,但自從Game5以後就掉出前10名,之後就沒有過值得注意的表現,常在10到20名附近徘徊。 [编辑] 波蘭於Game2時出現,曾經得過一面銀牌,常常位居第4到第7名,是前十強之一。 [编辑] 芬蘭曾於Game1獲得一面銀牌,最近則常在6到10名內徘徊,是前十強之一。 [编辑] 愛沙尼亞於Game1時就已經崛起,得過一面銅牌,但後來就逐漸落後,常在10至20名徘徊。 [编辑] 保加利亞總積分排行第11名,在各回合比賽的10至20名內保持著穩定的成績,有時候會進入前十強。 [编辑] 梵諦岡從未進過前十名。但神奇的是每回合結束時,擊點數總是停留在666。謂之奇蹟也。﹝但此數相當不吉利﹞ [编辑] 輔助程式輔助程式(或稱作弊程式、補助程式、外掛程式)在遊戲進行中,因為手動點擊有其不方便之處,為求迅速替國家衝刺出大量點擊數,參賽國家便研發出各種可以全自動或是半自動點擊的程式。而參賽人員稱其為「兵器」。基本上,這些輔助程式是在比賽中使用是不合法的,如果被網站發現,使用者將會被取消參賽資格。 輔助程式在於此競賽遊戲中扮演著十分特別的角色。儘管輔助程式不被官方網站認可,但許多參賽人員認為單純點擊滑鼠的趣味性並不足夠,而輔助程式的加入使得團隊合作變得可能,同時也創造出參賽國家之間競爭軟體研發技術的舞台,使競賽的本質更具多樣性與趣味性。 以下是各國曾經或是正在使用的兵器: [编辑] 台灣台灣曾經使用的輔助程式部分明細,其中有一些已經停用 :
[编辑] 日本日本曾經使用的輔助程式部分明細 :
[编辑] 匈牙利匈牙利曾經使用的輔助程式部分明細 :
[编辑] 成績列表積分名次表
積分計算方式
各回合前三名列表
備註:Game13為止。 [编辑] 個人點擊數之等級ClickClickClick除了紀錄每個國家的點擊數之外,也同時在瀏覽器內紀錄點擊玩家(Clicker)的點擊數,並且依照點擊數多寡而有等級區分:
[编辑] 各項紀錄紀錄一覽
[编辑] 附錄點點點台灣wiki官方網站的戰文
[编辑] 注釋
[编辑] 外部連結
[编辑] 参見 |


