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游戏引擎

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游戏引擎是电脑游戏或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。大部分都支持多种操作平台,如LinuxMac OS X微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即「渲染器」,含二维图像引擎三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效脚本引擎、电脑动画游戏人工智能网络引擎以及场景管理。

目录

[编辑] 历史

[编辑] 系统概述

[编辑] 图像引擎

[编辑] 物理引擎

[编辑] 碰撞检测

[编辑] 脚本

[编辑] 人工智能

[编辑] 网络系统

[编辑] 类型

[编辑] RPG/MMORPG引擎

[编辑] RTS/MMORTS引擎

[编辑] 第一人称射击游戏引擎

[编辑] 其他类型


[编辑] 参看

[编辑] 外部链接

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