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Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在開發時被稱為“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。該款主機已於2005年11月22日開始在北美地區發售,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已於2006年3月16日起正式售賣。Xbox 360 台幣訂價為NT$12,980,Xbox 360 核心系統台幣訂價為 NT$9,980。
Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期,透過MTV首度亮相,並將與Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主機競爭。
Xbox 360在多個國家會分為豪華版及精裝版發售,當中前者除主機外,還附送硬碟、無線手掣、耳機、寬頻線、Xbox Live銀會籍及高質AV線。
Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,三核心IBM PowerPC架构的“Xenon”处理器,一块由ATI 設計的“Xenos”顯示晶片,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'支援DVD影碟播放。
微軟於2006年1月CES大會表示將於年底推出HD-DVD 外接系統,並於同年8月的DVD-Forum展示中得到與會者"高畫質"的評價。Xbox360外接式 HD-DVD光碟機將完全支援HD-DVD播放機所具備的基本影音規範與功能,影像解碼則由GPU Xenos與中央處理器負責。該外接式光碟機採用USB2.0介面 與主機連接,本體並另含兩組USB2.0連接埠。2006年11月微軟開放了Live Marketplace的服務,美國用戶可於Live賣場購買由各大好萊塢片商與電視 公司提供之商業影片、電視影集下載至主機觀看。片源種類涵蓋了最新當紅的DVD影片與電視影集如CSI、South Park、UFC摔角等節目。
2007/01 微軟於CES大會上宣布將於2007年末推出IPTV功能,與美國各網路服務商與頻道提供商合作,以網路串流技術實現隨選視訊之平台。360 IPTV將不僅止於單純地線上觀覽電視頻道之功能,該系統將與XboxLive完整結合,可讓使用者於背景錄製節目,暢玩遊戲與線上好友語音視訊聊天。
2007/03/29微軟宣布售價479美元的Xbox360 Elite 將於一個月後於美國上市。Elite版主機與手把為全黑塗裝,新增HDMI原生輸出端口與提升硬碟容量至120 GB,在07/04/29在北美各大賣場上市。Elite初期需求量超乎業界預期,但並未如外界所預期使用65奈米製程的CPU與繪圖晶片。另根據台灣電子時報記載,65nm的 Xbox360將於2007秋季登場,屆時有助於成本降低與發熱改善。
[编辑] 硬件架構
[编辑] 中央处理器
中央处理器(CPU),名为Xenon,是一个基于IBM的64位PowerPC的三核心设计
- 90奈米制程, 1.65亿个晶体管
- 拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
- 每个核心支持2个硬件线程
- 每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
- 每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
- 1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
- 每个核心都有两个32k的一级缓存,分别用于指令和数据
- 115 GFLOPS 峰值運算效率
[编辑] 视频处理芯片
Xbox360的视频处理芯片(GPU)是ATI全新设计的R500("Xenos")GPU
- 一共3.37亿个晶体管
- 500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
- 500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管)
- 48路并联浮点动态着色管线,由於是統一著色結構,所以頂點及像素命令皆可處理
- 每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令
- 统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)
- 支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持
-
- 每个时钟周期可以处理两个着色命令
- 通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令
- 着色性能:每秒处理480亿个着色命令
- 每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
- 多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
- 像素填充:在4倍多重反锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
- 粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
Xenos內建10MB eDram的設計之訴求在於有效降低傳統GPU架構在執行反鋸齒(Anti-Alias)下對於效能的衝擊.
[编辑] 記憶体
- 512MB GDDR3 RAM記憶體
- 700 MHz DDR(等效于1400Mhz)
- 共享記憶體架構(UMA)
[编辑] 系統帶寬
帶寬數據:
- 22.4 GB/s 記憶体總綫界面 (基於128 bit位寬總綫,每時鐘周期700 MHz × 2次訪問 (每波風一次))
- 256 GB/s eDRAM邏輯内部到eDRAM内部記憶体帶寬
- 32 GB/s GPU到eDRAM帶寬(基於64bit DDR總綫,每時鐘周期2 GHz × 2次訪問)
- 21.6 GB/s 前端總綫(上下行各10.8 GB/s)
- 1 GB/s 南橋帶寬(上下行各500 MB/s)\
[编辑] 支援影像播放格式
Xbox360支援自外接USB隨身碟媒介以檔案選取方式進行媒體播放
- DVD MPEG2
- WMV 9、VC-1、WMVHD
- MPEG4/AVC H.264 -- Up to 15Mbps 從Baseline、Main至最高的High Profile組態。兩聲道
AAC LC Main Profile的聲音輸出AAC LC與Main Profile。
- MPEG4 Part2 -- Up to 8Mbps,SImple Profile。兩聲道AAC LC Main Profile的聲音輸出。
MPEG4/AVC/H.264將於2007/05春季系統更新後提供支援,
[编辑] 支持分辨率
| 分辨率 |
纵横比 |
百万像素 |
标准 |
输出 (RGB輸出使用VGA连线或SCART),Xbox 360 Elite:HDMI輸出 |
| 640x480 隔行扫描 |
4:3 |
0.31 隔行扫描 |
480i |
复合端子 / S-端子 / 色差分量 / RGBHV / RGB-SCART /HDMI |
| 640x480 |
4:3 |
0.31 |
VGA / 480p |
色差分量 / RGBHV |
| 848x480 |
16:9 |
0.41 |
WVGA / Widescreen 480p |
RGBHV |
| 1024x768 |
4:3 |
0.79 |
XGA |
RGBHV |
| 1280x720 |
16:9 |
0.92 |
720p |
色差分量 / RGBHV /HDMI |
| 1280x768 |
5:3 |
0.98 |
WXGA |
RGBHV |
| 1366x768 |
16:9 |
1.04 |
WXGA |
RGBHV |
| 1280x1024 |
5:4 |
1.31 |
SXGA |
RGBHV |
| 1920x1080 隔行扫描 |
16:9 |
2.07 隔行扫描 |
1080i |
色差分量 |
|
| 1920x1080 |
16:9 |
2.07 |
1080p |
色差分量/RGBHV/HDMI |
[编辑] 相关条目
[编辑] 外部连接
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